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Maze Hunter
Arcade

Maze Hunter

Beta

Un shooter de laberinto donde ves tres casillas por delante, y casi todas las armas llegan más lejos.

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Vídeo

Shooter de laberinto con niebla de guerra, sin comentarios · El reproductor se carga solo cuando pulsas: hasta entonces nada de esta página contacta con YouTube.

Capturas

El Anillo: la banda exterior abierta, sin dónde esconderse
El Anillo: más adentro, donde están las mejores armas
Campaña: nivel cinco, «El corazón del laberinto»
Todo el juego, en una regla

Ves tres casillas por delante. Casi todas tus armas llegan más lejos que eso.

Más allá del borde de tu vista no hay oscuridad: no hay nada. Ni suelo, ni muros, ni bichos. Los pasillos ya recorridos no se recuerdan; te alejas y el mapa vuelve a ser desconocido.

Así que un disparo a más de cuatro casillas va a ciegas, y el impacto se oye antes de verse.

Cinco niveles de campaña, y el equipo pasa de uno al siguiente. Más una arena permanente de la que no se sale.

Arsenal

Peleas con lo que encuentres

Cuchillo, ballesta, escopeta, automática, rifle, lanzallamas, bazuca. Cada una lleva su propia munición, así que una segunda arma es una decisión y no un repuesto. La ballesta llega más lejos de lo que alcanzas a ver.

El único enemigo

Bichos

Hay un solo enemigo: los bichos. A partir del tercer nivel empiezan a perseguirte.

Arena

El Anillo

Una sala permanente, y no un laberinto: un anillo de tres bandas. Terreno abierto en el borde, sin dónde esconderse; una columnata con cobertura en el medio; y las mejores armas en una sala tras cuatro puertas estrechas. De aquí no se sale y el combate no termina: los bichos no se acaban, se puntúa por bajas y todo lo que llevas cae donde caes tú. Los demás jugadores aparecen cuando aparecen.